Formation Blender

Cette formation Blender aborde les nombreuses fonctionnalités professionnelles du logiciel telles que la modélisation, la sculpture 3D, le dépliage UV, le texturage, le rigging, l’armaturage, l’animation et le rendu. Blender propose également le montage vidéo non-linéaire, le compositing, la création nodale de matériaux et la création d’applications 3D interactives.
Objectifs pédagogiques

Compétences

  • Produire des images complexes
  • Utiliser des techniques de modélisation, d’apparence et d’éclairage
  • Maîtriser les placements et mouvements de caméra pour réaliser des animations de base
  • Utiliser le moteur de rendu EEVEE

35h

  • Toute personne souhaitant maîtriser le meilleur logiciel open source d’animation et de conception 3D.
  • Avoir une pratique digitale courante, sur ordinateur et Smartphone.
Les + de cette formation

Equipe pédagogique

Les experts qui animent la formation sont des spécialistes des matières abordées. Ils ont été validés par nos équipes pédagogiques tant sur le plan des connaissances métiers que sur celui de la pédagogie, et ce pour chaque cours qu’ils enseignent. Ils ont au minimum cinq à dix années d’expérience dans leur domaine et occupent ou ont occupé des postes à responsabilité en entreprise.
Montage de rendus 3D impressionnants réalisés avec Blender par EKHOWEB.

Accessibilité PSH

Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d’étudier ensemble les possibilités de suivre la formation par téléphone au 06 67 14 64 98 ou par mail.

Délai d'accès et organisation

Délai moyen : 2 semaines. Merci d’utiliser le formulaire de contact ou nous joindre par téléphone ou mail pour l’organisation de votre formation.

Modalité(s) d'organisation

  • Collectif sur site client ou à distance : groupe de 1 à 6 personnes, de 9h à 17h du lundi au samedi
  • Individuel sur site client ou à distance : planifiée selon vos disponibilités et celle du formateur, sessions de 2h à 3h30 du lundi 9h au samedi 12h
Déroulement

Contenu de la formation

  • INTRODUCTION À BLENDER
    • Découverte de Blender
    • L’interface
    • Les fenêtres d’édition
    • Commandes de base
  • LA MODÉLISATION AVEC BLENDER
    • Les bases de la modélisation polygonale
    • Les maillages
    • Les courbes
    • Les textes
    • Extrusion de faces
    • Techniques avancées de la modélisation
    • Utilisation du P.E.T. “Proportionnal Editing Tool”
    • Les modificateurs de modélisation
    • Inset : Créer une face dans une face
    • Bevel : Chanfrein de segments
    • Comprendre et utiliser les boucles
  • MATÉRIAUX ET TEXTURES
    • Les matériaux
    • Les shaders surfaciques et volumétriques
    • Paramètres de transparence et de réflection
    • Translucidité des volumes
    • Les textures : Type Procédurales / Type Image
    • Placement des textures
    • Dépliage des textures : UV Mapping
  • ÉCLAIRAGE ET ENVIRONNEMENT
    • Les différents types de lampes
    • Les ombres
    • Éclairage global :
    • Occlusion ambiante / Eclairage ambiant / Rebonds directs et indirects
    • Monde environnant
  • LES BASES DE L’ANIMATION DANS BLENDER
    • Fondements de l’animation
    • Les images clés
    • La timeline
  • LE RENDU AVEC BLENDER EEVEE
    • Réglages de la caméra
    • Les moteurs de rendu de Blender
    • Résolution et format du rendu
    • Optimisation du moteur de rendu
  • Exposés, aides visuelles, support de cours, exercices pratiques d’utilisation
  • Questions/réponses entre les stagiaires et le formateur
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.
  • Entretien permettant l’analyse des besoins des participants et/ou questionnaire de positionnement
  • Exercices pratiques et/ou mises en situation, tout au long de la formation pour valider les compétences
  • Questionnaire de satisfaction à chaud en fin de formation, et à froid à 3 mois.
  • Questionnaire d’auto-évaluation en fin de formation
  • Feuille de présence émargée par demi-journée par les stagiaires et le formateur.
  • Certificat de réalisation de l’action de formation

Pour les formations à distance :

  • Mac / PC
  • Connexion internet stable
  • Navigateur Web récent
  • Teams ou Zoom
  • Le logiciel enseigné installé

Pour les formations dans vos locaux :

  • Tableau blanc/paperboard
  • Vidéoprojecteur
  • 1 Mac par stagiaire
  • Le logiciel enseigné installé

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